Videogame arte visiva. Strumenti per l'analisi storico-artistica del videogame.

CAPPAI, ROBERTO
2020

2020
Italiano
videogame, videoplay, gameplay, videogioco, storia del videogioco, videogame history, nuovi media, arti elettroniche.
312
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14242/192041
Il codice NBN di questa tesi è URN:NBN:IT:UNIFI-192041