Una delle caratteristiche fondamentali di tale prodotto ਠquella di avere uno strumento chiamato Unreal editor con cui ਠpossibile costruire mondi virtuali, e che ਠquello utilizzato per questo progetto. UnrealEd (Ued) ਠil software per creare livelli per Unreal e i giochi basati sul motore di Unreal. E' stata utilizzata la versione gratuita dell'editor. Il risultato finale del progetto ਠun ambiente virtuale navigabile raffigurante una ricostruzione accurata della Conceria Fiorio ai tempi della Resistenza. L'utente puಠvisitare l'edificio e visualizzare informazioni specifiche su alcuni punti di interesse. La navigazione viene effettuata in prima persona, un processo di †œspettacolarizzazione†� degli ambienti visitati attraverso un arredamento consono permette all'utente una maggiore immersività rendendo l'ambiente pi๠credibile e immediatamente codificabile. L'architettura Unreal Technology ha permesso di ottenere un buon risultato in un tempo brevissimo, senza che fossero necessari interventi di programmazione. Questo motore à¨, quindi, particolarmente adatto alla realizzazione rapida di prototipi di una discreta qualità , La presenza di un certo numero di bug lo rende, perà², in parte inaffidabile. Utilizzare un editor da videogame per questa ricostruzione auspica la possibilità di un suo impiego nella didattica, quello che le simulazioni in 3D permettono nel caso specifico ਠdi permettere agli studenti di sperimentare il lavoro della ricostruzione storica, con tutti i problemi che lo storico deve affrontare nel
Il passato nell'epoca della sua (ri)producibilità digitale. Torino 1943 - 45. Metodologia della ricerca con tecnologie informatiche. Sistema storico-territoriale di informazione multimediale
2008
Abstract
Una delle caratteristiche fondamentali di tale prodotto ਠquella di avere uno strumento chiamato Unreal editor con cui ਠpossibile costruire mondi virtuali, e che ਠquello utilizzato per questo progetto. UnrealEd (Ued) ਠil software per creare livelli per Unreal e i giochi basati sul motore di Unreal. E' stata utilizzata la versione gratuita dell'editor. Il risultato finale del progetto ਠun ambiente virtuale navigabile raffigurante una ricostruzione accurata della Conceria Fiorio ai tempi della Resistenza. L'utente puಠvisitare l'edificio e visualizzare informazioni specifiche su alcuni punti di interesse. La navigazione viene effettuata in prima persona, un processo di †œspettacolarizzazione†� degli ambienti visitati attraverso un arredamento consono permette all'utente una maggiore immersività rendendo l'ambiente pi๠credibile e immediatamente codificabile. L'architettura Unreal Technology ha permesso di ottenere un buon risultato in un tempo brevissimo, senza che fossero necessari interventi di programmazione. Questo motore à¨, quindi, particolarmente adatto alla realizzazione rapida di prototipi di una discreta qualità , La presenza di un certo numero di bug lo rende, perà², in parte inaffidabile. Utilizzare un editor da videogame per questa ricostruzione auspica la possibilità di un suo impiego nella didattica, quello che le simulazioni in 3D permettono nel caso specifico ਠdi permettere agli studenti di sperimentare il lavoro della ricostruzione storica, con tutti i problemi che lo storico deve affrontare nel| File | Dimensione | Formato | |
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https://hdl.handle.net/20.500.14242/340454
URN:NBN:IT:BNCF-340454