This thesis is the research on how companies benefited from remaking or remastering old gen video games with next-gen engines and how successful they were.

How companies benefit from remake/remaster in video Game industry.

2019

Abstract

This thesis is the research on how companies benefited from remaking or remastering old gen video games with next-gen engines and how successful they were.
2019
it
Dipartimento di Economia "Marco Biagi"
Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia
File in questo prodotto:
File Dimensione Formato  
Adalat_Muradov_Thesis_Unimore.pdf

accesso solo da BNCF e BNCR

Tipologia: Altro materiale allegato
Licenza: Tutti i diritti riservati
Dimensione 3.24 MB
Formato Adobe PDF
3.24 MB Adobe PDF

I documenti in UNITESI sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14242/298115
Il codice NBN di questa tesi è URN:NBN:IT:UNIMORE-298115