Come la gamification ha influenzato le società odierne e quali rischi di sicurezza comporta? Andremo incontro ad una violazione della privacy del singolo cittadino? Si puಠparlare di una società della sorveglianza? Esamineremo il particolare caso del credito sociale in Cina e gli eventuali sviluppi futuri.
Il Sistema di credito sociale in Cina e il caso Sesame Credit: società della sorveglianza e gamification.
2019
Abstract
Come la gamification ha influenzato le società odierne e quali rischi di sicurezza comporta? Andremo incontro ad una violazione della privacy del singolo cittadino? Si puಠparlare di una società della sorveglianza? Esamineremo il particolare caso del credito sociale in Cina e gli eventuali sviluppi futuri.File in questo prodotto:
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https://hdl.handle.net/20.500.14242/304358
Il codice NBN di questa tesi è
URN:NBN:IT:UNIMORE-304358