Come la gamification ha influenzato le società  odierne e quali rischi di sicurezza comporta? Andremo incontro ad una violazione della privacy del singolo cittadino? Si puಠparlare di una società  della sorveglianza? Esamineremo il particolare caso del credito sociale in Cina e gli eventuali sviluppi futuri.

Il Sistema di credito sociale in Cina e il caso Sesame Credit: società  della sorveglianza e gamification.

2019

Abstract

Come la gamification ha influenzato le società  odierne e quali rischi di sicurezza comporta? Andremo incontro ad una violazione della privacy del singolo cittadino? Si puಠparlare di una società  della sorveglianza? Esamineremo il particolare caso del credito sociale in Cina e gli eventuali sviluppi futuri.
2019
it
Dipartimento di Comunicazione ed Economia
Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14242/304358
Il codice NBN di questa tesi è URN:NBN:IT:UNIMORE-304358